Выделить CorpseManager

This commit is contained in:
2026-08-19 03:43:20 +03:00
parent 62ee6877f9
commit cc3b5902cc
8 changed files with 436 additions and 69 deletions
+6 -4
View File
@@ -179,10 +179,12 @@ baseline-задачи также имели явного владельца по
- принят `goon-game-milestone-production`.
Статус на 19 августа 2026: Stage 6 начат в изолированном production stream.
Первый foundation slice `goon-game-character-states` завершён: явные
Idle/Run/Turn/Jump/Fall/Land/Interact/Stunned/Death transitions, configured
timings и отдельные non-color animation poses прошли 81 JVM-тест и финальную
Android 16 matrix `36/36`. Следующий foundation slice — `CorpseManager`.
Завершены первые два foundation slice. `goon-game-character-states` добавил
явные Idle/Run/Turn/Jump/Fall/Land/Interact/Stunned/Death transitions.
`goon-game-corpse-manager` перенёс регистрацию, transforms, FIFO budget, reset,
save/restore и diagnostics тел в отдельного владельца без изменения физики и
геометрии. Последний gate: 84 JVM-теста и Android 16 matrix `37/37`.
Следующий foundation slice — event-driven `PuzzleSystem`.
### Этап 7. Техническая стабилизация и release engineering — P0, 4–8 дней