Принять Vertical Slice после внешнего тестирования
This commit is contained in:
@@ -27,12 +27,10 @@ master tracks origin/master
|
||||
трактовать как точный процент готовности, потому что в базе смешаны эпики,
|
||||
features и задачи разного размера.
|
||||
|
||||
Текущий primary gate — Stage 5 и `goon-game-milestone-vslice`. Этапы 0–4
|
||||
не содержат незакрытых primary-задач. Stage 5 включает внешний
|
||||
`goon-game-human-playtest`, оставшийся performance/repetition criterion
|
||||
`goon-game-regression-10`, balance comprehension gate, art/audio, lifecycle,
|
||||
save migration и performance budget. Production content 55–70 уровней имеет
|
||||
primary Stage 6.
|
||||
Этапы 0–5 не содержат незакрытых primary-задач. Текущий primary gate — Stage 6:
|
||||
production content 55–70 уровней, четыре мира, расширение mechanics/challenges и
|
||||
production progression. Ограничения внешнего Stage 5 evidence зафиксированы в
|
||||
`STAGE5_HUMAN_PLAYTEST_RESULT.md`.
|
||||
|
||||
## Ежедневные команды
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user