Завершить state machine персонажа

This commit is contained in:
2026-08-19 03:20:24 +03:00
parent 0943caa3cc
commit 62ee6877f9
12 changed files with 463 additions and 8 deletions
+6
View File
@@ -178,6 +178,12 @@ baseline-задачи также имели явного владельца по
- content не содержит blocker-softlocks и обязательных невосстановимых объектов;
- принят `goon-game-milestone-production`.
Статус на 19 августа 2026: Stage 6 начат в изолированном production stream.
Первый foundation slice `goon-game-character-states` завершён: явные
Idle/Run/Turn/Jump/Fall/Land/Interact/Stunned/Death transitions, configured
timings и отдельные non-color animation poses прошли 81 JVM-тест и финальную
Android 16 matrix `36/36`. Следующий foundation slice — `CorpseManager`.
### Этап 7. Техническая стабилизация и release engineering — P0, 4–8 дней
Задачи: