Files
goon-game/docs/STAGE_REGISTRY.md

3.8 KiB
Raw Permalink Blame History

Stage registry Project Sacrifice

Этот документ задаёт единую нумерацию выполнения полного production plan. Доменные EPIC продолжают отвечать на вопрос «какая система меняется», а stage — «в какой последовательности и каким gate работа принимается».

Контракт привязки

Каждая обычная Bead, feature, bug, milestone и EPIC обязана иметь:

  • минимум один label stage-N;
  • ровно один label primary-stage-N;
  • metadata primary_stage=N, совпадающую с primary label.

Дополнительные stage-N допустимы для сквозной работы. Primary stage определяет, какой gate отвечает за закрытие незавершённой задачи. Поэтому исторически начатая работа может относиться к раннему stage, но иметь более поздний primary stage, если её оставшийся acceptance gate выполняется позже.

Нумерация

Stage Название Основной результат Тип
0 Prototype foundation Устанавливаемый greybox prototype и базовые systems AFK, завершён
1 Playability automation Боты уровней 1–10 и единый regression runner AFK
2 Level correctness and balance Устранённые softlocks, чистый restart, solution graphs AFK
3 Mobile UX and accessibility Controls, onboarding/results, RU/EN, accessibility AFK
4 Content architecture and tools Versioned JSON, validator/exporter, bot traces AFK
5 Vertical Slice completion Art/audio vertical slice, lifecycle/save/perf и внешний playtest HITL gate
6 Production content 4 мира, 55–70 уровней, полный набор mechanics/challenges Mixed
7 Stabilization and release engineering Device/performance matrix, analytics/crash, signed APK/AAB AFK/HITL
8 Closed Alpha Проверка продукта внешней alpha-группой HITL
9 Beta Feature freeze, широкая QA-матрица и исправления HITL
10 Release Candidate Финальный release gate без blocker/critical defects HITL

Сквозные gates

  • goon-game-regression-10 имеет stage-1, но primary Stage 5: закрыт после трёх детерминированных полных replay-проходов 10/10 с under-five-minute guards.
  • goon-game-level-balance и goon-game-human-playtest закрыты после прямого подтверждения владельцем завершения внешнего тестирования; raw session forms не приложены и не реконструируются.
  • goon-game-content-worlds имеет primary Stage 6 и разблокирован принятым goon-game-milestone-vslice Stage 5.

Проверка

После любого изменения Beads выполнить:

./scripts/check-stage-assignments.sh
bd dep cycles
bd export --output .beads/issues.jsonl

Stage audit должен завершаться с unassigned=0 и invalidPrimary=0.

Snapshot на 19 августа 2026 года:

Primary stage Всего Beads Незакрыто
0 12 0
1 4 0
2 5 0
3 5 0
4 4 0
5 15 0
6 18 18
7 9 9
8 1 1
9 1 1
10 4 4

Всего: 78; непривязанных: 0; задач с некорректным primary stage: 0.